ページの作成:「== 概要 == ソフトウェアのインスタンスを1つだけ実行(多重起動を禁止)する理由として、<br> メモリリークの問題を制限する、…」
 
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  </syntaxhighlight>
  </syntaxhighlight>
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== QLocalServer / QLocalSocketの使用 ==
処理の流れを以下に示す。<br>
# <code>QSharedMemory</code>を使用して、アプリケーションの単一インスタンスを保証する。
# <code>QLocalServer</code>と<code>QLocalSocket</code>を使用して、既存のインスタンスと新しいインスタンス間で通信を行う。
# SingleInstanceクラスのインスタンスを生成して、単一インスタンス制御のロジックをカプセル化する。
# SingleInstanceクラスのtryToRunメソッド実行して、アプリケーションが実行可能かどうかを確認する。
# 既存のインスタンスが検出された場合、sendMessagスロットを使用してそのインスタンスにメッセージを送信する。<br><u>ロック向け一時ファイルが、/tmp/MyAppServerファイルが自動的に生成される。</u>
# 既存のインスタンスは、messageReceivedシグナルを通じてメッセージを受信して、適切に対応する。<br>(例: ウインドウのアクティブ化等)
<br>
これにより、アプリケーションの多重起動を効果的に防ぎつつ、既存のインスタンスとの通信も可能となる。<br>
既存のインスタンスと通信する機能により、より柔軟で拡張性の高い設計になっている。<br>
<br>
必要に応じて、messageReceivedシグナルのハンドラを拡張して、既存のウインドウをアクティブにする等の処理を追加する。<br>
<code>QLocalServer</code>と<code>QLocalSocket</code>を使用するには、Qt Networkモジュールが必要となる。<br>
* Qtプロジェクトファイル (.pro) を使用する場合
<syntaxhighlight lang="make">
QT += network
</syntaxhighlight>
<br>
* CMakeLists.txtファイルを使用する場合
<syntaxhighlight lang="cmake">
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Network)
target_link_libraries(SingleInstanceApp PRIVATE
    Qt6::Network
)
</syntaxhighlight>
<br>
<br><br>


__FORCETOC__
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[[カテゴリ:Qt]]
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