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== 概要 == ビルドに使用されるソースコードを含むトップレベルディレクトリをソースツリーと呼ぶ。<br> ソースツリーは、トップレベルのCMakeLists.txtが配置され、プロジェクトが定義される。<br> <br> ビルドの生成物を保管するためのディレクトリをビルドツリーと呼ぶ。<br> ビルドツリーは、CMakeCache.txtが作成・保管され、キャッシュ変数やオプション等が格納される。<br> <br> 同一ディレクトリを両方の用途に使用することも可能であるが、ビルドツリーをソースツリーと分離(out-of-source build)して、ソースツリーを綺麗に保つことが推奨されている。<br> <br><br> == ソースツリーおよびビルドツリー == <code>cmake</code>コマンドの実行中において、実行時の情報を提供する変数が多数提供されている。<br> 例えば、処理中の位置を取得する場合は、次のような変数がある。<br> * <code>CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR</code> (推奨) *: ソースツリーにおける現在処理中のディレクトリの絶対パス *: <br> * <code>CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR</code> (推奨) *: ビルドツリー内における現在処理中のディレクトリの絶対パス <br> 非推奨の変数を以下に示す。<br> * <code>CMAKE_SOURCE_DIR</code> (非推奨) *: ソースツリーの絶対パス (CMakeLists.txtファイルが存在するディレクトリへの絶対パス) *: 通常、プロジェクトのルートディレクトリを指す。 *: <br> *: 変数<code>CMAKE_SOURCE_DIR</code>は、異なるプロジェクトがネストしている場合、自身のプロジェクトのルートディレクトリ以外のパスを示すので使用しない方がよい。 *: <u>代替できる変数として、<code>CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR</code>、<code>PROJECT_SOURCE_DIR</code>、<code><プロジェクト名>_SOURCE_DIR</code>がある。</u> *: <br> * <code>CMAKE_BINARY_DIR</code> () *: バイナリツリーの絶対パス *: <br> *: ビルドプロセス中に生成されるファイル (バイナリや中間ファイル等) が出力されるディレクトリへの絶対パスを表す。 *: ソースコードからビルドされた実行可能ファイル、ライブラリ、テスト等のビルドされた成果物がここに配置される。 *: 通常、プロジェクトのビルドディレクトリを指す。 <br><br> __FORCETOC__ [[カテゴリ:C]][[カテゴリ:C++]][[カテゴリ:Qt]]
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