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C Sharpとネットワーク - HttpClient
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== 概要 == <code>HttpClient</code>クラスは、HTTPリクエストを投げる場合に使用するクラスである。<br> <br> .NET Framework 4.0以前では、それまでは<code>HttpWebRequest</code>クラス、<code>WebClient</code>が使用されていた。<br> <code>HttpClient</code>クラスは.NET Framework 4.5以降から提供された機能であり、簡単にHTTPリクエストを投げることができるクラスとして追加された。<br> <br><br> == HttpClientクラスの仕様 == <code>HttpClient</code>クラスのインスタンスを生成する時、内部では新しいソケットを開く。<br> したがって、メソッド内で<code>HttpClient</code>クラスのインスタンスを生成する場合、常に新しいソケットを開くため、リソースを消費することになる。<br> <br> <code>HttpClient</code>クラスのインスタンスを破棄した場合、ソケットが閉じるタイミングは、状態が<code>TIME_WAIT</code>に遷移して、暫く時間が経つと自動的に解放される。<br> <br> これは、リクエストする頻度が少ない場合は問題無いが、大量にリクエストを行う場合は大きなボトルネックとなる。<br> <br><br> == アンチパターン == ==== HttpClientクラス ==== <code>HttpClient</code>クラスのインスタンスの生成において、<code>IDisposable</code>インターフェースを実装しているので<code>using</code>ブロックで囲うものがある。<br> しかし、これは通信を実行するごとにソケットを開くことにより、大量のリソースを消費してリソースが枯渇する場合がある。<br> <br> 以下の例では、http://aspnetmonsters.com に対して、GETを行う10リクエストを開く。<br> <syntaxhighlight lang="c#"> // アンチパターン using System; using System.Net.Http; public class Program { public static async Task Main(string[] args) { for (var i = 0; i < 10; i++) { using(var client = new HttpClient()) { var result = await client.GetAsync("http://aspnetmonsters.com"); Console.WriteLine(result.StatusCode); } } Console.WriteLine("Connections done"); } } </syntaxhighlight> <br> 次に、アプリケーションを終了して、netstatコマンドを実行してPCのソケットの状態を確認する。<br> <br> 状態は<code>TIME_WAIT</code>であり、WebサイトをホストしているPCへの接続が開かれている状態である。<br> これは、接続は閉じられているが、ネットワーク上で遅延が発生している可能性があるため、追加のパケットが送られてくるのを待つ状態である。<br> Proto Local Address Foreign Address State TCP 10.211.55.6:12050 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12051 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12053 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12054 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12055 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12056 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12057 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12058 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12059 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12060 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12061 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 10.211.55.6:12062 waws-prod-bay-017:http TIME_WAIT TCP 127.0.0.1:1695 SIMONTIMMS742B:1696 ESTABLISHED ...略 <br> ==== HttpRequestMessageクラス ==== 固定のリクエストヘッダや認証情報を付加した<code>HttpRequestMessage</code>クラスを使用する場合、共通の内部メソッドである<code>CreateRequest()</code>を使用する。<br> これは、<code>HttpRequestMessage</code>クラスのインスタンスを生成した後、<code>SendAsync()</code>メソッドを使用してメッセージを送信する。<br> <br> <syntaxhighlight lang="c#"> var getReult = await client.GetAsync("http://kirakira-service.com/"); var postRsult = await client.PostAsync("http://sugoi-service.com/"); </syntaxhighlight> <br> ==== Cookieのキャッシュ ==== Cookieの送受信を行う場合、Cookieがキャッシュされる。<br> これは、<code>HttpClient</code>クラスのインスタンス生成時において、<code>UseCookies</code>プロパティを<code>false</code>にすることにより回避できる。<br> <br> もし、プロキシサーバを実装しており、かつ、Cookieを引き継ぐ必要がある場合は、Cookieヘッダを追加する。<br> <syntaxhighlight lang="c#"> var handler = new HttpClientHandler() { UseCookies = false, // false : Cookieをキャッシュしない // true : Cookieをキャッシュする }; var client = new HttpClient(handler); </syntaxhighlight> <br><br> == 解決策 == <code>HttpClient</code>クラスは、<code>private</code>キーワードおよび<code>static</code>キーワードを指定したプロパティとして持つ必要がある。<br> <br> Microsoftの公式ドキュメント[https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/architecture/antipatterns/improper-instantiation/ 不適切なインスタンス化のアンチパターン]の中でこの問題について取り上げており、<br> HttpClientを使用した実装をする時は、インスタンスを静的変数(static)にして使用するとの記載がある。<br> <br><br> == サンプルコード == まず、<code>HttpClient</code>クラスのオブジェクトを生成する。<br> この時、タイムアウトの設定等はコンストラクタで行う必要がある。<br> <br> 複数の<code>HttoClient</code>クラスを使用して同時に実行する場合も、<code>HttpClient</code>はそのような使用を想定した設計となっている。<br> <br> <u>ただし、<code>static</code>キーワードを付加する場合、DNSの変更が反映されず、<code>HttpClient</code>クラスは(<code>HttpClientHandler</code>クラスを通じて)、ソケットが閉じるまでコネクションを無制限に使用し続ける。</u><br> <code>HttpClient</code>クラスは、DNS TTLを尊重しており、デフォルトではこの値は1時間である。<br> 1時間過ぎれば、<code>HttpClient</code>クラスはDNSのエントリが有効であることを検証して、必要に応じて更新されたIPアドレスに対して新しいコネクションを作成する。<br> <br> そのため、<code>HttpClient</code>クラスのオブジェクトに、コネクションを自動的にリサイクルするように指定する。<br> これは、アプリケーションの起動時において、アプリケーションで接続する全てのエンドポイント向けに1度だけ行う。 (エンドポイントが実行時に決まる場合は、決定する時に行う必要がある)<br> 時間は、1分〜5分程度に設定する方がよい。 (ホスト、ポート、スキーマが重要である)<br> <br> <syntaxhighlight lang="c#"> class SampleClass { private static readonly HttpClient httpclient = null; static SampleClass() { httpclient = new HttpClient(); } public async Task<SomeResponse> CallAPIAsync() { var sp = ServicePointManager.FindServicePoint(new Uri("{URL}")); sp.ConnectionLeaseTimeout = 60 * 1000; // コネクションのリサイクル時間 : 1分 await httpclient.PostAsync("{URL}"); // ...略 } } </syntaxhighlight> <br> また、1つの<code>HttpClient</code>クラスは1つのソケット(1つのホスト)として使用した方がよいため、<br> 異なるホストにもリクエストを投げる場合は、別の<code>HttpClient</code>クラスのオブジェクトを生成する方がよい。<br> <br><br> __FORCETOC__ [[カテゴリ:C_Sharp]]
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