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Tauriの基礎 - 開発環境
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== 概要 == Tauriは、RustとWeb技術を組み合わせてデスクトップアプリケーションを構築するための軽量なフレームワークである。<br> <br> ElectronやNW.jsのような既存のデスクトップアプリケーション開発フレームワークと比較して、Tauriは大幅に小さいバイナリサイズと優れたパフォーマンスを実現している。<br> これは、ChromiumやNode.jsをバンドルする代わりに、OSが提供するネイティブのWebViewを利用しているからである。<br> <br> Tauriのアーキテクチャは、バックエンド (コア機能やシステムAPI) にRustを使用し、フロントエンド (ユーザインターフェース) には任意のWebフレームワークを使用できる柔軟な設計になっている。<br> React、Vue、Svelte、あるいは純粋なHTML / CSS / JavaScript等、開発者が慣れ親しんだ技術を選択することができる。<br> <br> Tauriで開発されたアプリケーションは、Windows、MacOS、Linuxの各プラットフォーム向けにビルドできる。<br> また、モバイルプラットフォーム (iOS、Android) のサポートも進行中である。<br> <br> バックエンドのRustコードは強力な型システムとメモリ安全性を提供し、フロントエンドのReactは豊富なエコシステムと開発者体験を提供する。<br> この組み合わせにより、安全で高速、かつ保守性の高いデスクトップアプリケーションを開発できる。<br> <br><br> == 依存関係のパッケージのインストール == Tauriがネイティブアプリケーションをビルドするために必要な依存関係をインストールする。<br> <br> webkit2gtk3はWebViewを表示するためのエンジン、opensslは暗号化通信、他のライブラリはアプリケーションの各種機能やアイコン表示に使用される。<br> # SUSE sudo zypper install curl wget file webkit2gtk3-devel openssl-devel libappindicator3-devel librsvg-devel <br> == Node.jsのインストール == Reactを動かすためのJavaScript環境が必要である。<br> <br> 最も推奨される方法は、Node Version Manager (nvm) を使用する方法である。<br> これを使用すると、異なるプロジェクトで異なるNode.jsのバージョンを簡単に切り替えることができる。<br> <br> Node.jsのインストールは、[[インストール - Yarn|インストール - Yarn#NordJS]] のページを参照すること。<br> <br><br> == Tauri CLIのインストール == Tauriのコマンドラインツールをインストールする。<br> これには2つの方法が存在するが、推奨される方法は npm を使用する方法である。<br> <br> # ローカルにインストールする場合 npm install @tauri-apps/cli # グローバルにインストールする場合 npm install -g @tauri-apps/cli # Rustのパッケージマネージャであるcargoを使用する場合 cargo install tauri-cli <br> インストールが完了した後、動作確認をする。<br> npm exec tauri --version <br><br> == プロジェクトの作成 == 任意のディレクトリに移動して、以下に示すコマンドを実行する。<br> npm create tauri-app@latest * プロジェクト名 *: 任意の名前 (例: my-tauri-app) * パッケージマネージャ *: npm * UIフレームワーク *: React * TypeScriptを使用するかどうか *: TypeScriptを推奨する。 <br> プロジェクトのセットアップが完了した後、自動生成されたプロジェクトディレクトリに移動する。<br> cd <プロジェクト名> <br><br> == プロジェクト構造 == srcディレクトリにはReactのフロントエンドコード、src-tauriディレクトリにはRustのバックエンドコードが配置される。<br> <br> ==== index.html : アプリケーションの入口 ==== index.htmlは、Tauriアプリケーション全体の入り口となるHTMLファイルである。<br> 通常のWebサイトと同様、TauriのWebViewが最初に読み込むページとなる。<br> <br> <code>head</code> タグの中には基本的なメタ情報、<code>body</code> タグの中には <code>div</code> タグが1つだけあり、そこにid="root"のような属性が付いている。<br> この <code>div</code> タグが、Reactアプリケーション全体が描画される場所になる。<br> <br> ファイルの最後には <code>script</code> タグがあり、JavaScriptファイル (通常は、src/main.tsxやsrc/main.jsx) を読み込んでいる。<br> <br> <u>※重要</u><br> <u>画面の内容は、全てReactが動的に生成して、このrootのdiv要素の中に挿入していく。</u><br> <u>これが、シングルページアプリケーション (SPA) と呼ばれる仕組みの基本である。</u><br> <br> ==== tsconfig.json : TypeScriptのメイン設定 ==== TypeScriptコンパイラに対して、「どのようにTypeScriptコードをJavaScriptコードに変換すればよいか」を指示する設定ファイルである。<br> <br> TypeScriptは、JavaScriptに型の概念を追加した言語で、開発時にはTypeScriptで記述するが、動作させる時にはJavaScriptに変換する必要がある。<br> この変換ルールがtsconfig.jsonに記述されている。<br> <br> 例えば、以下に示すような設定が含まれている。<br> * どのバージョンのJavaScriptに変換するか * どのディレクトリのファイルをコンパイル対象にするか * strictモード (厳格な型チェック) を有効にするか <br> Reactを使用する場合は、JSXという特殊な構文をどう扱うかという設定も重要である。<br> JSXは、JavaScript内でHTMLのような記述ができる構文である。<br> <br> <syntaxhighlight lang="json"> { // TypeScriptコンパイラのオプション設定 // これらの設定により、TypeScriptがどのようにコードをJavaScriptに変換するかが決まる "compilerOptions": { // コンパイル対象となるJavaScriptのバージョンを指定 // ES2020は2020年に標準化されたECMAScript仕様で、async/awaitやオプショナルチェイニングなどの機能が使える "target": "ES2020", // クラスフィールドの定義方法を新しい仕様(defineProperty)を使うように設定 // これにより、クラスのプロパティがより予測可能な動作をする "useDefineForClassFields": true, // TypeScriptで使用できるライブラリの型定義を指定 // ES2020: ES2020の標準ライブラリの型定義 // DOM: ブラウザのDOM(document、windowなど)の型定義 // DOM.Iterable: DOMの反復可能なオブジェクト(NodeListなど)の型定義 "lib": ["ES2020", "DOM", "DOM.Iterable"], // モジュールシステムの形式を指定 // ESNextは最新のECMAScriptモジュール仕様を使用することを意味する(import/export構文) "module": "ESNext", // node_modulesの型チェックをスキップして、ビルド速度を向上させる // サードパーティライブラリの型エラーを無視することで、開発効率を上げる "skipLibCheck": true, /* バンドラーモード関連の設定 */ // ViteやWebpackなどのモダンなバンドラーツールと連携するための設定 // モジュールの解決方法を「bundler」に設定 // これにより、バンドラーが独自のモジュール解決ロジックを使うことを前提とした設定になる "moduleResolution": "bundler", // .ts拡張子を含むimport文を許可する // 通常、TypeScriptは拡張子なしでimportするが、バンドラーモードではこれが許可される "allowImportingTsExtensions": true, // JSONファイルをモジュールとしてimportできるようにする // import data from './data.json' のような書き方が可能になる "resolveJsonModule": true, // 各ファイルを独立したモジュールとして扱う // これにより、各ファイルが他のファイルに依存せずにコンパイルされ、Viteなどのツールと相性が良い "isolatedModules": true, // JavaScriptファイルを出力しない // Viteが独自にトランスパイルとバンドルを行うため、TypeScriptコンパイラはファイルを出力する必要がない "noEmit": true, // JSX(ReactのHTML風構文)を「react-jsx」形式で変換 // React 17以降の新しいJSX変換方式を使用し、各ファイルで明示的にReactをimportする必要がなくなる "jsx": "react-jsx", /* コード品質チェック(Linting)関連の設定 */ // これらの設定により、より厳格な型チェックと潜在的なバグの検出が行われる // strictモードを有効化 // これにより、すべての厳格な型チェックオプションが一括で有効になる // (null安全性、暗黙のany型の禁止、thisの型チェックなど) "strict": true, // 使用されていないローカル変数がある場合にエラーを出す // コードの品質を保ち、不要な変数を削除するのに役立つ "noUnusedLocals": true, // 使用されていない関数のパラメータがある場合にエラーを出す // これにより、不要な引数を持つ関数を発見できる "noUnusedParameters": true, // switch文でcase句からbreak/returnなしで次のcase句に落ちる(fall through)場合にエラーを出す // 意図しないバグを防ぐための安全機能 "noFallthroughCasesInSwitch": true }, // TypeScriptコンパイラが処理対象とするディレクトリを指定 // この場合、srcディレクトリ内のすべてのTypeScriptファイルが対象となる "include": ["src"], // プロジェクト参照を設定 // tsconfig.node.jsonを参照することで、ビルドツール用の設定とアプリケーション用の設定を分離している // これにより、Node.js環境で実行されるコード(vite.config.tsなど)とブラウザで実行されるコードで // 異なるコンパイル設定を適用できる "references": [{ "path": "./tsconfig.node.json" }] } </syntaxhighlight> <br> ==== tsconfig.node.json : ビルドツール用のTypeScript設定 ==== ビルドツール (Vite等) の設定ファイルをTypeScriptで記述する時に使用する設定である。<br> <br> tsconfig.json および tsconfig.node.json が2つに分割されている理由として、実行環境が違うからである。<br> <br> tsconfig.jsonはWebViewで動作するための設定、tsconfig.node.jsonはNode.js環境で動作する (ビルドやバンドルの処理を行うツール) ための設定である。<br> WebView環境 と Node.js環境 では、使用できる機能や推奨される設定が異なるため、設定を分離して管理した方が効率的である。<br> <br> 例えば、vite.config.ts ファイルはNode.js環境で実行される設定ファイルである。<br> このファイルがTypeScriptで記述されているため、それをコンパイルするための設定がtsconfig.node.jsonに記述されている。<br> <br> ==== vite.config.ts : Viteの設定ファイル ==== Viteというビルドツールの設定ファイルである。<br> Viteは、フロントエンド開発で人気のある開発サーバとビルドツールである。<br> <br> このファイルには、以下に示す設定が記述されている。<br> * 開発サーバをどのポートで起動するか * どのプラグインを使うか * ビルド時にどのような最適化を行うか <br> Tauri + Reactのプロジェクトでは、Reactを使用するためのプラグインやTauriとViteを連携させるための設定が含まれている。<br> <br> Viteでは、開発中にソースコードを変更すると瞬時にアプリケーションに反映される <u>ホットモジュールリプレースメント (HMR)</u> という機能でがある。<br> これにより、ソースコードを変更するたびに変更した部分だけがリロードされるため、開発効率が大幅に向上する。<br> <br> ==== src/main.tsx : Reactアプリケーションの起動コード ==== Reactアプリケーションを実際に起動させるソースコードを記述する。<br> <br> ReactDOMライブラリを使用して、Appコンポーネントをindex.htmlのroot要素にマウント (描画) している。<br> このファイルが実行されることにより、Reactアプリケーションが動作する。<br> <br> また、このファイルでは、アプリケーション全体に影響する初期設定やグローバルなスタイルシートのインポートも行われることがある。<br> アプリケーションが起動する直後に実行したい処理がある場合は、このファイルに記述する。<br> <br> ==== src/App.tsx : メインのReactコンポーネント ==== アプリケーションのメインとなるReactコンポーネントである。<br> コンポーネントはReactにおける部品のようなもので、画面の一部分や機能をまとめたものである。<br> <br> Appコンポーネントは、最上位のコンポーネントであり、アプリケーション全体の構造を定義する。<br> <br> このファイルでは、function App() のような関数定義があり、その中でJSXを使用して画面の構造が記述されている。<br> 初期状態では、Tauriのロゴや簡単なカウンタのボタン等が含まれている。(動作確認のためのサンプルコード)<br> <br> 実際の開発では、App.tsxファイルに全てを記述するのではなく、機能ごとに複数のコンポーネントを作成して、それらをApp.tsxで組み合わせる。<br> 例えば、ヘッダコンポーネント、サイドバーコンポーネント、メインコンテンツコンポーネント等を別々に作成して、Appコンポーネントでそれらを配置する。<br> <br> ==== src/App.css : Appコンポーネントのスタイル ==== App.tsxコンポーネントの見た目を定義するCSSファイルである。<br> <br> App.tsxファイルでは、App.cssをインポートしている。<br> <br> Reactでは、コンポーネントごとにスタイルシートを分離して管理することが一般的である。<br> <u>"このスタイルはどのコンポーネントで使われているのか"</u> が明確になり、保守性が上がる。<br> <br> また、TailwindCSSのようなCSSフレームワークを使用する場合は、このファイルの役割が変わることもある。<br> <br> ==== src/vite-env.d.ts : Viteの型定義ファイル ==== TypeScriptの型定義ファイルである。<br> ファイル名の末尾にある「.d.ts」というのは、declaration type scriptの略で、<u>型の宣言のみを記述するファイル</u> という意味である。<br> <br> Viteが提供する型定義を参照する指示が記述されている。<br> これにより、Vite特有の機能、環境変数の読み込み、モジュールのインポート等に使用する時に、TypeScriptのエディタ上で補完および型チェックができる。<br> <br> このファイルは、基本的に編集する必要はない。プロジェクト作成時に自動生成され、そのまま使用し続けるものである。<br> ただし、Vite以外の特殊な型定義を追加する場合は、このファイルを編集することもある。<br> <br><br> == IDE == ==== IDEA Ultimate ==== IDEA Ultimateでは、プロジェクトのルートディレクトリを開く。<br> <br> Tauriプロジェクトは、2つの異なるプロジェクトを組み合わせた構造である。<br> 2つを統合的に管理するための設定ファイルや情報が、全てルートディレクトリに存在する。<br> * Reactを使用したフロントエンドのプロジェクト * Rustで記述したバックエンドのプロジェクト <br> ルートディレクトリには、package.jsonというNode.jsプロジェクトの設定ファイルが存在する。<br> IDEA Ultimateはこれらのファイルを発見した時、Node.jsのプロジェクトと理解して適切なJavaScriptやReactの開発サポート機能を有効にする。<br> 同時に、src-tauriディレクトリの中にあるCargo.toml (Rustプロジェクトの設定ファイル) も認識して、Rustのソースコードサポートも提供する。<br> <br> ルートディレクトリを開く時、IDEA Ultimateは次のように動作する。<br> # まず、プロジェクトを開いた直後、IDEA Ultimateは自動的に依存関係を解析する。 # 解析が完了した後、srcディレクトリ内のReactコンポーネントを編集する場合は、Reactの関数やフックの補完が利用できるようになる。 # 同様に、src-tauriディレクトリのRustコードを編集する場合は、Rustの型情報や関数の補完が利用できるようになる。 <br> IDEA UltimateのみでRust開発を行う場合は、Rustプラグイン (Rust) のインストールが必要である。<br> プラグインのインストール手順は、以下の通りである。<br> # [ファイル]メインメニュー - [設定]を選択する。 # 左側のメニューから[Plugins]を選択する。 # 上部の検索バーに <u>Rust</u> と入力する。 # 検索結果に表示されるRustプラグインをインストールする。 # インストール後、IDEを再起動する。 <br> Rustプラグインをインストールすると、以下に示す機能が利用可能になる。<br> * シンタックスハイライト * コード補完機能 * Cargoコマンドの統合により、IDE内から直接ビルドや実行が可能になる。 <br> 任意でTauriプラグインもインストール可能である。<br> このプラグインは、Tauriのコマンド定義やコンフィグファイルの編集をサポートする。<br> <br> ==== RustRover ==== RustRoverでは、プロジェクトのルートディレクトリを開く。<br> <br> RustRoverは、JetBrainsが提供するRust専用の統合開発環境である。<br> IDEA Ultimateと同じJetBrainsファミリーの製品だが、Rustに特化して設計されている。<br> <br> ルートディレクトリを開くと、RustRoverはsrc-tauriディレクトリ内のCargo.tomlを発見し、そのディレクトリをRustプロジェクトの中心として認識する。<br> <br> Rustのソースコードに対しては、IDEA Ultimateよりもさらに高度な解析機能が提供される。<br> マクロの展開結果の表示、詳細な型推論、Cargoコマンドの統合実行環境等、Rust開発に特化した機能が豊富に用意されている。<br> <br> RustRoverはReactやTypeScriptのサポートについては、IDEA Ultimateほど充実しておらず、<br> 基本的なJavaScriptやTypeScriptの編集はできるが、Reactコンポーネントの補完やリファクタリング機能等は限定的である。<br> <br> 実務では、以下に示すような使い分けが推奨される。<br> フロントエンドとバックエンドの両方を頻繁に行き来する場合は、IDEA Ultimateを使用する。<br> これは、1つのIDEウィンドウで両方のコードを快適に編集できるためである。<br> しかし、Rustのソースコードを記述する時間が長い場合や複雑なRustのソースコードを扱う場合は、RustRoverを使用する。<br> <br><br> __FORCETOC__ [[カテゴリ:Rust]][[カテゴリ:Web]]
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