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提供: MochiuWiki : SUSE, EC, PCB
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== 概要 == ファイルの内容をすべてbyte配列に読み込む、または、byte配列全体をファイルに書き込む場合、<br> Fileクラス(System.IO名前空間)のReadAllBytesメソッドおよびWriteAllBytesメソッドを使用する。<br> これらのメソッド(静的)では、ファイルを開く、byte配列への読み込みまたはbyte配列の書き込み、ファイルを閉じるという3つの処理を<br> ReadAllBytesメソッドで実行可能である。<br> ReadAllBytesメソッドは、読み込むファイルのパス名をパラメータに指定して呼ぶと、戻り値としてファイルの内容を読み込んだbyte配列を返す。<br> また、WriteAllBytesメソッドでは、書き込むファイルのパス名(ファイルが存在する場合は上書き)と書き込むbyte配列をパラメータで指定する。<br> 尚、WriteAllBytesメソッドの戻り値はない。<br> <source lang="cpp"> byte[] data = File.ReadAllBytes(@"hoge.bin"); // 読み込み File.WriteAllBytes(@"newhoge.bin", data); // 書き込み </source> <br> == サンプルコード(バイナリファイルを固定サイズで分割する) == 次のサンプルコードは、ReadAllBytesメソッドとWriteAllBytesメソッドを使用したサンプルコードである。<br> このプログラムでは、バイナリファイルを読み込み、それを固定サイズ(サイズ : 1[MB])の複数ファイルに分割して出力する。<br> 尚、出力する最後のファイルは固定サイズに満たない場合がある。<br> <source lang="cpp"> using System; using System.IO; class BinarySplit { static void Main() { // バイナリファイルの読み込み byte[] src = File.ReadAllBytes(@"hoge.bin"); int FILESIZE = 1024 * 1024; // 分割サイズ int num = 0; for (int remain = src.Length; remain > 0; remain -= FILESIZE) { int length = Math.Min(FILESIZE, remain); // 作成する分割ファイルの実際のサイズ byte[] dest = new byte[length]; // 分割ファイルへ書き出すbyte配列の作成 Array.Copy(src, num * FILESIZE, dest, 0, length); // 出力ファイル名(out0001.bin、out0002.bin、……) string name = String.Format("out{0:D4}.bin", num + 1); // byte配列のファイルへの書き込み File.WriteAllBytes(name, dest); num++; } } } </source> <br> ReadAllBytesメソッドは、ファイル全体を一度に読み込むため、巨大なファイルを扱う場合には、<br> 読み込みに掛かる時間や使用するメモリ量について注意が必要である。<br><br> == サンプルコード(非同期でバイナリファイルを読み書きする) == バイナリファイルへ書き込んだ後、それを読み込むサンプルコードに示す。<br> この例では、書き込み用に開くときにFileMode.Createを指定しているので上書きになる。(追記する場合 : FileMode.Append)<br> <source lang="cpp"> async Task BinaryReadWriteAsync(byte[] data) { const string FilePath = @".\sample.dat"; // 読み書きするファイル // バイナリファイルへ書き込み // ファイルを上書きモードで開く(ファイルが存在しない場合は作成) // 追加モードにするにはFileModeをAppendに変える using (var fs = new FileStream(FilePath, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { await fs.WriteAsync(data, 0, data.Length); // バイナリデータを非同期で書き込む } // バイナリファイル読み込み byte[] result; // データを格納する配列 // ファイルを読み取りモードで開く using (var fs = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { result = new byte[fs.Length]; // データ格納用の配列を確保する // バイナリデータを非同期で読み込む await fs.ReadAsync(result, 0, (int)fs.Length); } // 読み込んだ内容をコンソールへ出力する for (int i=0; i < result.Length; i++) { Write($"{result[i]:X2} "); if (i % 16 == 7) { Write(" "); } else if (i % 16 == 15) { WriteLine(); } } WriteLine(); } </source> <br> __FORCETOC__ [[カテゴリ:C_Sharp]]
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