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== 起動画面 == ファームウェアを作成するため、最初に[新しいプロジェクト]を作成する。<br> 以下に3つの方法を示す。<br> 1 : [Start Page]画面の左上の[New Project]を押下する<br> 2 : [New Project]アイコンを押下する<br> 3 : [File]メニュー - [New] - [Project]の順に選択する<br> <br><br> == [New Project]画面 == # [GCC C Executable Project]を選択する。 # 任意のプロジェクト名を入力する。 # プロジェクトを保存するディレクトリを選択する。 # プロジェクト名とソリューション名が異なる場合は入力する。 (1つのソリューションに複数のプロジェクトを作成することが可能) # [OK]ボタンを押下する。 #: [[ファイル:ATMEL Studio Start 01.jpg|フレームなし|中央]] <br><br> == マイコン選択画面 == 前図で[OK]ボタンを押下すると、マイコン選択画面に遷移する。<br> ここでは、ATmega328Pを選択する。<br> 1. [Device Family]タブで[megaAVR, 8bit]を選択する<br> 2. [ATmega328P]を選択する<br> 3. [OK]ボタンを押下する<br> [[ファイル:ATMEL Studio Start 02.jpg|フレームなし|中央]] <br><br> == プログラム入力画面 == プログラムを作成する。<br> 作成し終えたら、以下のいずれかの方法でビルドを行う。<br> * [ビルド]アイコンを押下する<br> * [ビルド] - [ビルド プロジェクト名]の順に選択する<br> ビルドが成功すると[Output]画面の最後に"Build succeeded."と表示される。<br> [[ファイル:ATMEL Studio Start 03.jpg|フレームなし|中央]] <br><br> == AVR ISP mk2 == ATMEL社の純正ライタで、ATMEL Studioで作成したファームウェア(HEXファイル)をマイコンに書き込むためのものである。<br> 書き込みはATMEL Studioから行うことができる。<br> 以下に、[ATMEL Studio]でのファーウウェアの書き込み方法を示す。<br> AVR ISP mk2のピンアサインは下図に示す配置となっている。<br> [[ファイル:ATMEL Studio Start 04.jpg|フレームなし|中央]] <br><br> == ファームウェアの書き込み == # PCにAVR ISP mkII等のライタを接続する。 # 同様に、ライタとATmegaマイコンを接続する。 # [Device Programming]アイコンを押下する。 # [Tool] - [Device Programming]を選択する。 #: <br> # [Device Programming]画面が表示される。 # [Device]プルダウンにてマイコン名を選択する。 # [Apply]ボタンを押下する。 # [Device Programming]画面の左ペインから[Memories]ボタンを押下する。 #: [[ファイル:ATMEL Studio Start 05.jpg|フレームなし|中央]] #: <br> # [Device Programming]画面の右ペインにある[Flash]エディットボックスから、書き込むファームウェア (HEXファイル) を選択する。 # [Program]ボタンを押下する。<br>これは、ATmegaマイコンのフラッシュメモリを消去した後、ファームウェアを書き込みおよびベリファイを行う。 #: [[ファイル:ATMEL Studio Start 06.jpg|フレームなし|中央]] <br><br> == ロックビットの設定 == ロックビットを設定することにより、ファームウェアの書き込みを禁止、または、ブートローダを起動を防ぐ等の設定を行うことができる。<br> <br> # [Device Programming]アイコンを押下する。 # [Tool] - [Device Programming]を選択する。 #: <br> # [Device Programming]画面が表示される。 # [Device]プルダウンにてマイコン名を選択する。 # [Apply]ボタンを押下する。 # [Device Programming]画面の左ペインから[Lock bits]ボタンを押下する。 <br> 例えば、ATmega328マイコンのLock bitsには、以下の示すような設定値がある。<br> * Lock Bit Byte (LB) ** 0xFF (デフォルト) **: アプリケーションとブートローダの両方の読み取り・書き込み・検証が可能。 ** 0x3F **: アプリケーションの読み取り・書き込み・検証が可能、ブートローダの読み取りのみ可能。 ** 0x0F **: アプリケーションの読み取りのみ可能、ブートローダの読み取りのみ可能。 ** 0x00 **: アプリケーションとブートローダの両方の読み取りのみ可能。 *: <br> * Boot Loader Protection Mode (BLB0 - BLB1) ** 0b11 (デフォルト) **: ブートローダの読み取り・書き込み・検証が可能。 ** 0b10 **: ブートローダの読み取りのみ可能。 ** 0b01 **: ブートローダの書き込み・検証が禁止、読み取りは可能。 ** 0b00 **: ブートローダの読み取り・書き込み・検証が禁止。 *: <br> * Application Protection Mode (BLB02) ** 1 (デフォルト) **: アプリケーションの読み取り・書き込み・検証が可能。 ** 0 **: アプリケーションの書き込み・検証が禁止、読み取りは可能。 <br> これらの設定値を組み合わせることで、ATmega328マイコンの保護レベルを調整することができる。<br> 例えば、LBを<code>0x3F</code>、BLB0 - BLB1を<code>0b11</code>、BLB02を<code>1</code>に設定する場合、アプリケーションの読み取り・書き込み・検証が可能となり、ブートローダの読み取りのみが可能となる。<br> <br> <u>※注意</u><br> <u>Lock bitsを設定すると、それを解除するにはATmegaマイコンをハイボルテージプログラミングモードで消去する必要があるため、Lock bitsの設定は慎重に行う必要がある。</u><br> <u>不適切なLock bits設定は、ATmegaマイコンの再書き込みを困難または不可能にする可能性がある。</u><br> <br><br> == 内部メモリの消去 == ATmegaマイコンの内部を工場出荷時に戻す場合、以下の手順に従う。<br> <br> # [Device Programming]アイコンを押下する。 # [Tool] - [Device Programming]を選択する。 # [Device Programming]画面が表示されるので、画面の左ペインから[Memories]を選択する。 # [Device Programming]画面の右ペインにある[Device]プルダウンから[Erase Chip]を選択する。 # [Erase now]ボタンを押下する。 # フラッシュメモリ、EEPROM、Lock bits等のメモリ内部に保持された全てのデータが消去される。 <br> 例えば、ATmegaマイコンの内部にブートローダが残っている場合、Atmel ICE等からファームウェアの書き込みができない。<br> そのため、内部メモリを消去すると、再度、ファームウェアの書き込みやLock bits等が書き込めるようになる。<br> <br><br> __FORCETOC__ [[カテゴリ:AVR]]
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